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Netflix:直播活动提振广告业务,但拉低用户观看时长

Netflix 发布2026年第二季度财报,营收同比增长13%至126亿美元,符合预期。公司确认全年广告收入30亿美元目标不变,并指出直播体育内容虽拉动广告与订阅增长,但因其时间窗口有限,对总观看时长贡献不及常规剧集。

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CTV广告支出攀升,但广告主对库存信任度仍存疑:IAB报告

互动广告局(IAB)发布视频广告支出报告第二部分,指出尽管美国联网电视(CTV)广告支出预计今年增长11%至293亿美元,但广告主对CTV库存质量的信任度依然偏低:43%的买方对程序化保证等可信购买方式下的库存表示“部分或完全不信任”,而开放交易和实时竞价的不信任比例超过三分之二。报告将信任鸿沟归因于无效流量和库存来源不透明,并揭示零售媒体网络信任度更低(59%不信任)。同时,定向能力和直播内容正成为影响购买决策的新焦点。

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State Farm 携手 IShowSpeed 为游戏系列第五季注入新活力

State Farm 宣布其游戏竞技系列《Gamerhood》第五季将于 7 月 31 日首播,由 IShowSpeed 领衔多位创作者参与。该系列前四季累计观看量超 5300 万次。本季回归首季的自由混战模式,并新增 2D 游戏“Jake's Neighborhood Swarm”及 Flowcode 二维码互动技术,以深化消费者连接。

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沃尔玛收购Vibe.co:CTV与零售媒体融合的新里程碑

沃尔玛上周宣布计划收购面向中小企业的联网电视广告平台Vibe.co,交易金额据报为12亿美元现金,是其自2024年以23亿美元收购Vizio以来在广告领域最大投资。此举旨在追赶亚马逊,后者年广告收入约为沃尔玛的十倍。行业专家认为,该交易降低了CTV广告门槛,并推动零售媒体与流媒体电视的融合。

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Target旗下零售媒体部门Roundel携手DirecTV,打通高端视频广告销售归因链路

Target旗下零售媒体部门Roundel与DirecTV Advertising宣布合作,试点将Target第一方购物者数据用于DirecTV平台的高端视频广告定向,覆盖家庭电视、直播体育及户外屏幕等场景,并通过统一衡量框架追踪广告曝光与销售转化之间的关联。达能成为首批测试客户,Roundel正积极拓展更多品牌参与。

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华纳兄弟探索以智能体AI与AWS重构广告技术栈

华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery)宣布与亚马逊云科技(AWS)深化合作,围绕智能体人工智能(agentic AI)重构其广告技术栈。此举旨在将线性电视与数字广告的购买流程整合至统一AI平台,实现媒体规划、动态预测、实时优化与闭环测量的自动化。公司计划于2025年第三季度推出统一媒体规划工具,并逐步上线AI驱动的订单管理与定价功能。

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福克斯以220亿美元收购Roku,加速流媒体广告业务布局

福克斯公司今日宣布以约220亿美元收购Roku,交易以现金加股票方式进行。合并后公司将整合福克斯内容资产与Roku的CTV平台,覆盖超1亿全球家庭,年广告收入合计约90亿美元,成为美国电视收视份额第三大参与者。

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Google携手Walmart Connect,强化YouTube广告效果洞察

Google宣布与Walmart Connect建立新合作伙伴关系,允许广告主在Google Display & Video 360中使用沃尔玛的受众和测量数据,以评估YouTube广告对沃尔玛门店销售的影响。此外,Google还测试了更丰富的本地服务广告(Local Services Ads)格式,用于房地产列表,提供定价、图片和核心房屋特征等详细信息,由HouseCanary数据平台支持。

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GSTV借助Stagwell代理型系统升级受众定向能力

GSTV与Stagwell旗下The Marketing Cloud合作,整合Stagwell Agentic Targeting System(SATS),成为该代理控股公司之外首个使用SATS的媒体网络。Conagra Brands成为首位采用SATS的广告主。

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Fox One 以“世界杯优先”定位,争夺铁杆球迷流媒体主场

Fox Corporation 旗下直接面向消费者的流媒体服务 Fox One 发起新广告战役“The FIFA World Cup Comes First”,宣称将全程直播2026年世界杯全部104场比赛。创意由 Anomaly 打造,通过四支30秒短片展现救生员、驾校教练等角色在工作时间偷看 Fox One 的荒诞场景,呼应多数周中比赛在美国工作时间开球的现实。

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